Ketika Oculus Rift (survey) diluncurkan kembali pada bulan
Maret ada sesuatu yang terasa hilang, dan HTC Vive (audit) yang bersaing dan
PlayStation VR (survey) sama-sama menyoroti kurangnya pengontrol yang dilacak
gerak Rift untuk memungkinkan Anda berinteraksi secara alami dengan objek
virtual dan lingkungan. Mereka mungkin terlambat ke pesta, tetapi Oculus
Touch pengendali memperbaiki
keterlambatan mereka dengan menjadi pengendali lacak tangan terbaik di sekitar.
Fitur Utama Oculus Touch
Fitur utama yang membuat pengontrol Sentuh $ 200 terasa
lebih baik daripada alternatif Vive adalah rasa kontrol yang jauh lebih besar
atas tangan dalam gim Anda. Dengan memegang pelatuk jari telunjuk Anda dapat
mengambil sesuatu, tetapi memegang pelatuk jari tengah pada pegangan berarti
Anda dapat mengambil benda seperti gun dan masih memiliki jari telunjuk Anda
yang bebas untuk menarik pelatuknya. Bahkan lebih dingin, tombol dan stik
jempol pada wajah pengontrol tahu kapan ibu jari Anda hanya meletakkannya,
tidak hanya ketika Anda menekan tombol, jadi dengan mengangkat ibu jari dan
memegang kedua pemicu, Anda dapat mengacungkan jempol dalam game. Gerakan
seperti itu mengubah tangan Anda dari instrumen tumpul menjadi sesuatu dengan
kontrol yang lebih baik, dan rasanya seperti langkah besar ke arah memiliki
jari-jari virtual yang diartikulasikan sepenuhnya - meskipun kami belum ada di
dekat sana.
Artikel Lainnya : Corsair NightSword RGB - Gaming Mouse Review
Sesuai dengan Rift itu sendiri, pengaturan pengontrol Sentuh
cepat dan mudah berkat petunjuk di layar pada klien Oculus. Mereka secara
nirkabel menyinkronkan langsung ke headset Rift, yang merupakan berkah dan
kutukan. Berita baiknya adalah Anda tidak memerlukan dongle USB lain yang
menempati port pada PC Anda, yang bagus karena pengaturan Rift yang mendukung
Sentuh sudah membutuhkan tiga port USB, ditambah yang opsional jika Anda ingin
meninggalkan dongle pengontrol Xbox One Anda. terhubung. Kabar buruknya adalah
Anda tidak akan pernah dapat menggunakan pengontrol Sentuh dengan headset VR
lainnya - mereka terikat secara eksklusif dengan Rift. Butuh waktu kurang dari 10 menit untuk bangun dan berlari.
Paket Touch juga termasuk sensor Rift kedua, yang
dihubungkan ke port USB lain untuk memberi Anda peningkatan pelacakan.
Penempatan yang disarankan adalah untuk mengatur dua sensor yang berjarak
beberapa kaki di depan Anda, yang memberikan region yang cukup lebar untuk
berjalan masuk. Territory permainan saya kira-kira direkomendasikan lima kaki
kali tujuh kaki, yang memungkinkan saya untuk menghindari peluru dan bebek di
bawah pukulan. Pengaturannya sedikit sensitif ketika harus memposisikan sensor,
tetapi secara keseluruhan butuh waktu kurang dari 10 menit untuk bangun dan
berjalan, termasuk menggambar perbatasan di sekitar territory bermain saya untuk
memperingatkan saya ketika saya akan meninju saya layar komputer selama
pertandingan (seperti sistem Pendamping Vive).
Pengontrol Sentuh Oculus
Tidak seperti pengendali Pindah PlayStation VR yang tipis,
pengontrol sentuh terasa sangat baik, dan mereka setengah dari ukuran
pengontrol Vive. Plastik hitam itu padat dan cukup padat sehingga cincin
pelacak yang tampak halus yang melingkari jari-jari Anda nyaris tidak bisa
ditekuk ketika didorong, dan pasangan saya telah selamat dari beberapa poni
yang tidak disengaja tanpa tanda. Setiap controller memiliki tujuh tombol -
pemicu simple, tombol pemicu kedua untuk jari tengah Anda, dua tombol wajah,
thumbstick yang dapat diklik, dan tombol Home Oculus, yang secara kasar setara
dengan Vive (yang secara teknis dapat memiliki lebih banyak tombol virtual
menggunakan touchpadnya). Satu-satunya masalah kenyamanan yang saya miliki
dengan mereka adalah bahwa saya memiliki tangan yang besar, sehingga
pegangannya sedikit lebih pendek dari yang saya suka dan membuat jari kelingking
saya terasa seperti terlepas. Selain itu, karena pengontrol kanan dan kiri
dibuat agar pas dengan tangan itu, pengontrolnya bisa terasa canggung saat Anda
menggunakan headset, bahkan ketika Anda dapat melihatnya diwakili di dunia
maya. (Itu relatif terhadap pengontrol Vive dan Move, yang able to use both
hands).
Lihat Penutup Baterai yang Luar Biasa Ini
Dalam seminggu penggunaan moderat kedua baterai masih
mengatakan mereka memiliki muatan penuh, bahkan ketika sebagian besar
penggunaan itu telah dalam permainan yang sering menggunakan gemuruh memuaskan
untuk tendangan senapan (seperti galeri menembak Mati and Dikubur yang
disertakan) atau sejenisnya . Penutup untuk baterai AA tunggal di setiap
pengontrol diadakan secara magnetis di tempat dan terasa sangat strong - Saya
tidak pernah mengatakan individualized organization customized structure
"Hei, lihatlah penutup kompartemen baterai yang luar biasa ini"
kepada siapa play on words tentang apa joke sampai sekarang.

Di mana Touch masih tidak bisa mengimbangi Vive adalah
bahwa, seperti PlayStation VR, ia memiliki titik buta di belakang Anda di mana
pandangan tangan Anda terhalang oleh tubuh Anda. Dua sensornya berarti ruang
mati ini lebih kecil dari apa yang diciptakan sudut pandang kamera tunggal
PSVR, tetapi jelas terlihat: dalam game seperti Job test system, The Unspoken,
dan demo Robo Recall, saya telah mengalami banyak kesempatan di mana saya
menoleh 180 derajat untuk menembak musuh atau meraih thing dan menemukan
tanganku berhenti sebelum mencapai target yang diinginkan. Oculus memiliki
solusi untuk ini, di mana Anda dapat membeli sensor ketiga seharga $ 80 untuk
menutupi sudut terakhir dan mencapai pelacakan VR skala kamar penuh, tetapi
tentu saja yang menempati port USB lain dan mungkin memerlukan kabel ekstensi
USB.
Ada cukup banyak perangkat lunak yang tersedia di Oculus
Store yang menggunakan Touch pada saat peluncuran, termasuk champions seperti
The Unspoken (yang datang complimentary dengan preorder) eksklusif serta hit
multi-stage seperti Serious Sam VR, Space Pirate Trainer, Job Simulator , dan
Simulator Bedah. Selain itu, jika Anda telah mengaktifkan opsi untuk
memungkinkan game non-Oculus Store berjalan di Rift Anda, Anda dapat memainkan
banyak game di Steam yang dibangun untuk Vive, meskipun beberapa di antaranya
akan menampilkan pengendali Vive virtual di tangan Anda bukannya pengontrol
Sentuh yang Anda pegang. Saya bahkan bisa membuat Google Earth VR Vive-satunya
untuk bekerja dengan menjatuhkan satu document DLL ke direktori, dan itu
spektakuler.
Putusan
Jika Anda memiliki Oculus Rift, pengontrol sentuh adalah
aksesori yang benar-benar harus dimiliki. Dengan pengontrol yang nyaman dan
serbaguna ini, Oculus akhirnya menutup sebagian besar celah dengan Vive yang
bersaing ketika harus menyediakan pelacakan tangan akurat dalam milimeter dalam
realitas virtual, dan mengungguli itu dalam ketangkasan tangan virtual Anda.
Satu-satunya kelemahan utama adalah set out-of-the-crate tidak memberikan
cakupan 360 derajat penuh, jadi kecuali Anda membeli sensor lain, mudah
kehilangan jejak orientasi Anda dan akhirnya meraih sesuatu yang terhalang oleh
tubuh Anda . Meski begitu, menambahkan pelacakan tangan ke pengaturan VR Anda
membuka banyak dunia yang penuh dengan kemungkinan, dan pengontrol Sentuh
adalah pilihan terbaik yang tersedia.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar